大好きなタイトルが遂にスマートフォンアプリに!!

PCエンジンから始まり
スーパーファミコンでⅡ
セガサターンでⅢ.Ⅳ.Ⅴと5作品とあるのですが

私が初めてプレイしたのは
スーパーファミコンのⅡ
名前がラングリッサーⅡではなく

デアラングリッサーという名前で販売されていて
なんだろ?これ?面白いんかな?という軽い気持ちで買ったのがラングリッサーとの出会いです。

家に帰りやり始めてみるも

最初のうちは
割と簡単にサクサク進めるんですよ。

んで、クラスチェンジとかも適当に選んだらして
やっていると

いきなり苦戦する時が来たり
ゲームオーバーになったり

急にグンっと難しさのレベルが上がるんです。

同じ面を何度か試してみて
なんとかクリアするという状況を
何度か繰り返しているうちに

ある時ふと気がつくんです。
指揮官を倒すのではなく
周りの取り巻きである兵士を倒してから
指揮官を倒すと得られる経験値が違う?

セーブして検証してみよう。

指揮官を倒した場合…レベルは上がらない
ロードして
指揮官を倒す前に先に取り巻きの兵士を全て倒す
この時点でレベルが1つ上がる。
そして、指揮官を倒すと経験値バーが7割になっている…
んー??
ザッとみて倍になってないか?

今までかなり損してるー
ということで初めからやり直す

そうすると苦戦していた面が
楽というわけでもないですが

こちらがピンチになることはそれほどなく
敵を倒していけるんです。

もちろん1対1で戦う場面を減らして
3すくみをしっかりと利用して
騎馬には槍兵を
槍兵には歩兵を
歩兵には騎馬を

と相手との相性
また、地形も選んで戦う様にしました。

あ、因みに説明しますと
ファイヤーエンブレムに近いのですが
指揮官一人に統率できる兵がタイプごとにいて

指揮官を倒すと兵が一緒にいなくなるという
システムのシュミレーションゲームです。

初めは、考えることが多くて大変だと思いましたが
そこまで覚えなければいけないことも少なく
一度覚えてしまえば簡単な物で

特に深く考えずに
こうしたら、向こうはこう動くから
ここに2対1になるように待ち伏せて

ってやっていると
いきなり相手の増援が来たり

逆に味方の増援が来たりして
助かるはずが
そっちに敵の攻撃が集中してしまって

逆に敗北条件な急に足されて
増援部隊が全滅するとゲームオーバーになってしまったり
日に追いやられてしまってゲームオーバーになってしまったりと
レベルだけでなく
戦略を立てて動かないといけないので
シュミレーションゲームというのでしょうし。

盤上の駒を上からみてシュミレートする。

敵との戦いになった時も
先に魔法で牽制して
最初からヒットポイント(^_^)を削っておくという
大事を取って進めていくので

その分、時間がかかるんですが
ファイエムも同じですが
時間かけないとちゃんとクリアしていけないんですよね。

ましてや、ギミックもあったりもするので
そういう隠し要素もあるので
余計に時間が必要となるんです。

まあ、そんな私が大好きなタイトルが
遂にスマホで実現されるということで

テンションが上がっております!

もし、同じタイトルが好きな方は
直ぐにアップルストアかプレイストアで
予約購入もできるみたいなので

予約購入を試してみる意味をこめて
購入してみてはいかがですか?

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